召集你的团队,回到被遗忘的国度,开启一段记载着友谊与背叛、牺牲与生存、以及至上力量诱惑的传奇故事。
名称: Baldur’s Gate 3
类型: 冒险, 角色扮演, 策略
开发商: Larian Studios
发行商: Larian Studios
系列: Baldur’s Gate
发行日期: 2023 年 8 月 3 日
抢先体验发行日期: 2020 年 10 月 7 日
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10 64-bit
处理器: Intel I5 4690 / AMD FX 8350
内存: 8 GB RAM
显卡: Nvidia GTX 970 / RX 480 (4GB+ of VRAM)
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 150 GB 可用空间
附注事项: SSD required
完整更新记录
点击查看
Build.20095590
V4.1.1.6931813
热修复 #34 现已上线!
朋友、家人、有趣的人们,
我们带着新的热修复补丁回归,修复了多个错误,并解决了一些相当烦人的崩溃问题。
团队在此版本中的努力也意味着所有平台的玩家都能享受到游戏模型流式传输方式的整体改进,这将减少繁忙区域(如第三章下城区)的帧率波动。
现在来看看热修复 #34 的其他更新内容。
修复
崩溃与性能
修复了战斗中与“缓慢”状态相关的潜在崩溃问题。
修复了战斗中在对”挠挠”和”布”使用”寻找魔宠”法术时可能导致的游戏崩溃问题。
修复了在过场动画中暂停游戏后恢复时可能发生的崩溃问题。
修复了在荣誉模式游戏中加载存档时发生的崩溃问题。
修复了从荣誉模式游戏退出至主菜单时可能导致游戏卡死或无响应的问题。
通过Larian好友列表选择“查看Xbox Live个人资料”现在能正确显示用户的玩家卡片了。
修复了一个跨平台游戏问题:当Xbox玩家因跨网络权限被屏蔽而无法加入好友邀请的多人游戏会话时,系统未正确通知其设置冲突导致无法进入大厅的原因。
修复了一个在荣誉模式中加载旧存档后创建新游戏时,游戏会在33%或83%加载界面卡住的错误。
游戏玩法
修复了厄兆猎犬和诅咒幽影的生命值受敌方角色难度修正影响的问题。
修复了一个漏洞,该漏洞导致在战术师和荣誉模式中,米卡尔使徒在战斗中途加载存档时每次都会恢复生命值。
音频
修复了一个导致精灵跟随玩家时发出的声音不断循环的漏洞,该问题会产生不自然的金属颤鸣声。
当你身处菲洛嘉烟花店的一楼时,楼上发生的火药爆炸声听上去不再像是就在你身边炸响。
修复了下城区一只老鼠的音量问题,可悲的是,它吱吱叫时你竟听不见。
修复了准备施放风行时缺失音效的问题。
修复了在准备施展酒仙之道子职业专属动作时,音效播放时间过长的问题。
修复了准备施放轰鸣之刃时缺失音效的问题。
修复了在选择星界形态后快速施法时,准备星界形态的音效持续播放的问题。
修复了过场动画中阿斯塔里奥用哀伤轻触地面时缺失音效的问题。
修复了月出之塔监狱中明萨拉与审问者头顶对话缺失的音效。
修复了拍照模式下某个音效资源未能正确生成的问题。
修复了卸下月光提灯后其发出的嘎嘎声效仍持续播放的问题。
在碎神神殿对夺心魔施放”死者交谈”时,找回了部分缺失的音效。
提醒哈尔辛在获得野蛮人狂暴时真的要喊出来,而不是默默地做动作。
修复了瓦拉基思在营地现身时音效过早中断的问题。
电影式镜头
让鹦鹉螺号上的一个小鬼别再往错误的方向看。
修复了与拉斐尔在最后之光对话时的超级近距离镜头问题。
移除了矮小黑暗冲动角色在升天之路豺狼人过场动画中悬空的一滩静态血迹。
修复了卡尔拉克关于盖尔是英雄的台词被过早打断的问题。
修复了一个在与凯瑟里克的狗”Squire”对话时,队友会显示为漂浮躯干(或仅剩漂浮头发)的bug。
Build.19430188
33号常温补丁上线啦!
版本号: 4.1.1.6897358
诸位好友,汝等安好否?
虽然八号补丁可能是我们在开启下一款游戏开发前的最后一次大型更新,但我们依然热衷于为大家打造最完美的《博德之门3》体验。
所以我们还在修Bug,继续“热烈”地制作迷你补丁……呃,这次的节奏可能更偏向于“常温”?
今天这波更新,解决了几个经常让人崩溃(字面意义上)的游戏崩溃问题,还有那个角色头像看起来怪怪的bug,顺便也给使用控制器玩家的轮盘菜单降了点卡顿Buff。
如果你在发布大型模组时总是遇到“任务被取消”的错误提示,现在——它,已,修,复!
错过了八号补丁的新内容?快来一探究竟吧!
修复优化
最终用户许可协议
在最终用户许可协议中加入了一个链接以导向我们的最新粉丝作品政策,对于如何分享粉丝作品现在有了更明确的概述。
拉瑞安粉丝作品政策
《博德之门3》粉丝作品协议
模组相关
已延长在尝试发布大型模组时的超时时间限制,以防止出现“任务已被取消”的错误。
崩溃和游戏表现问题
修复了在选择菜单中使用“设置槽位”选项时可能导致的崩溃问题。
修复了与战斗相关的潜在崩溃问题。
修复了在月出之塔中特定的奥秘检定失败后可能发生的崩溃问题。
修复了在动作选择菜单中悬停于技能时导致游戏冻结的错误。
优化了控制器游玩下在帧率低于75 FPS时界面抖动的问题。
修复了在Xbox上升级时可能出现的长时间卡顿问题。
修复了与交易界面相关的潜在崩溃问题。
修复了在Xbox上暂停游戏后重新启动时可能出现的潜在崩溃问题。
修复了在Xbox上“按A继续”界面可能出现的潜在崩溃问题。
修复了由于数据损坏导致无法加载存档的错误。
游戏玩法
修复了一个分屏模式下的软锁定问题,当玩家2断开连接而玩家1正处于对话中的掷骰检定时,玩家1会卡在对话中。
修复了一个导致星耀形态下的角色身上的月之活力状态被重复快速添加和移除的问题。
修复了当德鲁伊使用他们的星耀形态作为唯一光源时,幽影诅咒状态被反复添加和移除的问题。
修复了对话中的私人对话开关在使用控制器界面时无法对多人游戏生效的问题。
已经告知了邪念,人人喜爱的健忘症患者,停止谈论人们“回家了”(毕竟你还不知道那是哪里,朋友),停止在头顶的对话中通过提到人们的“父亲”及其他愚蠢的想法剧透游戏。
修复了一个导致狂暴:狂野魔法触发效果在9环后消失的问题。
修复了一个移除变形状态后阻止咒剑邪术师使用诅咒幽魂和诅咒护甲的问题。
蠕行之爪的黯蚀爪现在只会在命中时造成额外伤害,而不会对非命中生效。
修复了一个对话后会阻碍鼠标输入的罕见问题。
拍照模式
修复了使用控制器时高亮设置无法生效的问题。
用户界面和提示
修复了,这次大概是真正的修复了,诡异的角色头像问题。
修复了巨人之怒状态提示里显示为错误伤害加成的拼写错误。
当玩家使用控制器时,模组浏览器中模组详情页的滚动条不再以蜗牛的龟速移动。
修复了若干诗人激励被动的图标缺失问题。
修复了捐赠界面(‘消耗品’)让玩家无法捐赠堆叠物品的问题。
美术和动画
威能手套被身着链甲衫+1的男性矮人穿戴时看起来不再有弹性。
修复了游侠伙伴的协助动画。
关于这款游戏
召集你的队伍,返回被遗忘的国度,开启一段充满友谊与背叛、牺牲与生存,以及至高无上力量诱惑的传奇故事。
神秘的力量正在你体内苏醒,而这一切都来源于夺心魔种在你大脑里的寄生虫。反抗吧,将黑暗的力量反掌为用。你也可以选择接受这种腐化,变成终极的邪恶。
来自《神界:原罪2》的创作团队所打造的次时代RPG,故事将在D&D(龙与地下城)的世界中展开
你可以从D&D玩家手册中的12个职业与11个种族中进行选择,或者直接扮演一个带有精心设计背景的起源英雄。无论你是踏上冒险之旅,还是去获取战利品,亦或是投身战斗,或者展开罗曼史,这些都将贯穿你在被遗忘的国度以及其他位面的冒险旅程。你可以选择单独游玩,或者是与最多三名队友一起进行联机游戏。
被劫持,被感染,陷入迷失。你正在变成一个怪物,但随着你体内的腐化力量的增长,你的力量也在增强。这力量可能能帮助你生存下来,但接受它的同时,你必将付出某种代价。然而,超越任何能力,你与队友之间建立的信任纽带可能会成为你最大的力量。在恶魔、诸神和邪恶的其他世界力量之间的冲突中,你将与队友共同决定被遗忘国度的命运。
利用全新的神界4.0引擎打造,《博德之门3》将为你提供前所未有的自由度,让你在这个充满角色、危险和欺诈的活跃世界中探索、尝试、互动,并获取实时的反馈。宏大的电影级叙事让你比以往任何时候都更接近你的角色。从被阴影诅咒的森林,到幽暗地域的神奇洞穴,再到博德之门本身的庞大城市,你的行动决定着冒险的过程,但你的选择将塑造你的遗产。你将被人们所铭记。
被遗忘的国度是一个宏大、细节繁多、充满各色各样事物多元化的世界,到处都有等待被你发现的秘密——可互动的空间是探索的一个非常重要的部分。潜行,挖掘,推动物品,攀爬,还有跳跃,这些行动会贯穿你的整个旅途,从大地深处的幽暗地域,到地表城市闪亮的屋顶。你的每一个选择都会推动你的故事向前发展,每一个决定都会在世界上留下你的印记。你可以提升自己的角色、培养人际关系、树立敌人,并以自己的方式解决问题。每次游戏体验都是全新的无与伦比。
最多可支持四名玩家的在线多人游戏
你可以将你的团队联合起来,同时攻击敌人,也可以将队伍分开,各自执行自己的任务和计划。一起制定完美的计划……或者在朋友们最意想不到的时候引入混乱元素。人际关系是很复杂的。尤其是当你脑中有寄生虫的时候。
起源角色
7 位独一无二的起源角色为你带来精雕细琢的体验,每个人都有自己独特的特质、思想和世界观。他们的故事与总体叙事相互交错,而你的选择将决定这些故事的结局是救赎、拯救、统治,还是其他多种结局之一。你可以扮演原住民,欣赏他们的故事,也可以招募他们与你并肩作战。
全新进化的回合制战斗
基于第五版《龙与地下城》规则。你可以体验基于团队战斗的主动权,和在战斗中不同决策带来的优势和劣势。我们增添了战地视角下的掷骰修正,也拓展了环境之间的交互性,增添了新的、更加灵活的战术和奖励,以让你在战斗中尽情展现你的策略和远见。三种难度设置可让您自定义战斗的挑战性。启用骰子加成来左右战斗,或在策略模式下进行游戏,以获得真正的硬核体验。
前所未有的广度和深度
在 11 个种族(人类、吉斯洋基人、半兽人、矮人、精灵、卓尔、提夫林、半身人、半精灵、侏儒、龙裔)的基础上又增加了 31 个亚种,并从 12 个职业中分支出 46 个子职。在这个精雕细琢的世界中,600 多种法术和行动提供了近乎无限的互动自由。在这个世界中,探索是一种奖励,而玩家的主动性决定了旅程。我们独特的“角色创建器”具有前所未有的角色深度,其丰富的互动选项可确保无论你是谁,都会为你打造出独特的角色,一直到 12 级。超过 174 小时的过场动画确保无论你做出什么选择,过场动画都会跟随你的旅程——每一次游戏体验都是一次全新的电影之旅。
复杂而深刻的浪漫故事
战争的威胁迫在眉睫地向博德之门袭来,夺心魔的入侵也即将来临,而友谊——尽管并非必要——也将加入你的旅途中。你将与沿途遇到的人建立起真实、充满活力的关系,至于他们会变成什么样,则取决于你自己。每个同伴都有自己的道德指南针,会对你在旅途中做出的选择做出反应。你将以怎样的代价坚持自己的理想?你会让爱左右你的行动吗?在通往博德之门的道路上建立起来的关系既是您在营地休息的片刻,也为你在冒险中做出的许多决定增添了砝码。
高度定制的直播体验
当您点击“开始直播”时,您的直播将不会被如熊、粗口或缺乏着装等因素所干扰。《博德之门 3》提供了3种不同级别的适合直播的定制选项。您可以分别(或同时)禁用裸体和露骨的内容,并可以启用Twitch集成功能,直接与观众互动,正如我们在《地狱飨宴》展示会上所做的一样!有了这些选项,无论您选择以何种方式进行游戏,《博德之门 3》都能保证您的直播进行得顺利。