《为了吾王II》是一款融合Roguelike、回合制战棋与跑团桌游等元素的策略RPG游戏。作为2w+特别好评前作的延续,支持单人战役及至多4人在线联机,在探索升级的途中揭开过去受人爱戴的女王背后隐藏的可怕秘密。游戏支持中文。






名称: 为了吾王II / For The King II
类型: 冒险, 独立, 角色扮演, 策略
开发商: IronOak Games
发行商: Curve Games
系列: Curve Games
发行日期: 2023 年 11 月 3 日
最低配置:
操作系统: Windows 10 x64
处理器: Intel Core i5-4670K (4 * 3400) or equivalent / AMD FX-8350 (4 * 4000) or equivalent
内存: 8 GB RAM
显卡: GeForce GTX 960 (4 GB) / Radeon RX 550 (4 GB)
存储空间: 需要 7 GB 可用空间

完整更新记录
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Build.20037603
#1.8.11
冒险者们好!
《命运工匠角色包》与《混沌之子》已上线一周有余,玩家们对这两个新角色、新冒险及所有内容的热情反响令我们倍感振奋。看到大家如此喜爱这些内容,我们深感荣幸能与各位共同见证这份喜悦。
我们发布了一周补丁,以解决一些玩家的反馈并修复几个已发现的漏洞。几个值得注意的修复包括:修复了Biteshade的软锁问题、解决了飞艇偶尔无法接走全体队员的罕见状态、修正了Hardwork技能无法多次触发的问题、修复了Jelly Skelly无法保留属性的情况,以及解决了更新至1.8版本后旧存档加载时”take two”功能失效的问题。请看下方的完整列表!
值得注意的修复
修复了在线会话不同步问题:当非活跃玩家在复活过程中打开玩家摘要时可能引发该问题。
修复了果冻骷髅变形后无法保留属性的问题。
修复了在原始地牢击败比特沙德后,使用Xbox或手柄游玩时尝试让其加入队伍可能导致游戏锁死的问题。
修复了另一个可能导致在加载1.7.16或更早版本中开始的存档文件时出现软锁定的区域。
修复了飞艇有时无法接载队伍所有成员的问题。
修复了战斗中“马夫之勤勉”能力无法多次触发的问题。
软锁
修复了宠物走过被混沌侵染的六边形地块时可能发生的软锁问题。
修复了一个在战斗中实体数量超过16个(如玩家、召唤物、敌人、佣兵、宠物)时可能发生的软锁定问题。
修复了在Xbox或使用控制器游玩时可能出现的软锁问题,该问题会导致玩家无法点击“主机已断开连接…”菜单。
修复了当海妖摧毁载有2名玩家角色的队伍船只时可能发生的软锁定问题。
修复了一个罕见的软锁定问题,该问题可能在战斗中当音乐试图切换为玩家低血量音乐时发生。
修复了一个软锁定问题:当所有位置被占满时,NPC追随者若在战斗结束后尝试加入队伍可能触发该问题。
修复了第六章最终战斗中特定攻击序列可能导致游戏软锁定的问题。
在线
修复了一个在线问题:当主机客户端以特定流程退出并重新加入时,传说商店物品无法在所有队伍间完全共享。
修复了当玩家在观看开场动画时接受在线游戏邀请,可能导致开场提示持续停留在屏幕上的问题。
游戏玩法
修复了宠物店宠物在市场刷新后不总是正确更新的问题。
修复了狂暴特质中武器损坏后仍能造成伤害的问题。
修复了占卜师的“通灵”能力可叠加并作用于炸弹攻击能力的问题。
修复了通过“搜刮”能力可获取雇佣兵佩吉武器的问题。
修复了第六章地下城首领有时未能生成相应等级随从的问题。
用户体验/用户界面
在玩家界面的抬头显示(HUD)和物品栏中新增了图标,以便更清晰地告知玩家当前是否雇佣了宠物或佣兵。空白的轮廓表示未雇佣随从,狼头图标表示雇佣了宠物,而完整的轮廓则表示雇佣了佣兵。
修复了“争分夺秒”冒险挑战中回合计数显示不准确的问题。
修正邪恶反射召唤物大小不正确的错误。
优化了格挡技能的爆米花文字显示时机。
修复了“黑暗嘉年华”中若灯串生成位置距离镜头过近时会出现镜头光晕的问题。
优化了地下城中“死亡冒险”遭遇战的镜头视角。
音频
修复了Boney Boogey的派对房间有时无法播放其迪斯科主题曲的问题。
艺术
修复了邪教徒服装护甲外观的剪切问题。
修复了第二章中Toadslayer接受队伍邀请后,战斗网格上会显示第二个Toadslayer模型的视觉问题。
本地化
在法语中,我们更新了修士和僧侣玩家角色的名称,以便更好地区分它们。

Build.19964542
热修 #1.8.10
各位冒险者,你们好!
首先,非常感谢所有体验新冒险 “混沌之子”、新角色 “玩具制造者” 与 “占卜师” 以及其他新增内容的玩家。大家的反馈非常棒,我们很高兴看到这些内容受到了大家的喜爱。
今天我们推出了一个热修复补丁,以解决社区在本次更新中提出的一些问题:包括几处卡死问题、玩具制造者和占卜师的新武器解锁问题,同时我们也解决了新发现的几处德语本地化错误。
卡死问题
修复了玩具制造者食用带有状态附着效果的热狗后,再使用战斗技能 “玩物” 可能导致的卡死问题。
修复了“玩具制造者”的“玩物”技能尝试捕获爆炸桶灵魂时,可能导致的卡死问题。
修复了在世界地图的夜间时段,游戏尝试生成特定遭遇战时可能出现的卡死问题。
修复了第一章和第五章中,加载进入地牢(如第一章的下水道)后再从地牢出来进入新区域时可能出现的卡死问题。现在这些存档可以正常加载并继续游玩了。
修复了在地牢中,当队伍试图进入一个有 “死去的冒险者” 的房间,而该冒险者未装备主手武器时可能出现的卡死问题。
控制器
修复了使用控制器时,“控制器布局”菜单可能无法始终正确高亮“关闭”选项的问题。
用户体验/用户界面
修复了在本地合作或在线游戏中,“混沌发生器”遭遇战可能无法始终显示“跳过”选项的问题。
修复了在宠物菜单中,“穷光蛋”可能显示白色镜头光晕的问题。修复了爆炸桶在爆炸后可能无法始终消失的问题。
点数商店
修复了玩具制造者和占卜师的 “冒险完成奖励武器” 无法在点数商店正常解锁的问题。如果有人已用这两个新角色完成过一次冒险,此次修复后,完成的记录也已经记录,玩家可按标准初始装备价格(8 点学识点)购买这些未正常解锁的装备。
本地化
修复了德语版本中 “混沌之子” 的描述显示为法语的问题。我们还修正了本次冒险中其他几处小的德语翻译错误。
修复了所有语言版本中,当玩家推进到故事的某一特定部分,且按特定顺序发现某一任务目标时,出现的本地化文本缺失问题。

关于这款游戏

曾经深受人民爱戴的洛索门女王突然性情大变,她将自己的子民投入到法汝的黑暗矿井中充当苦力,而且还与各种阴险狡诈的恶势力结为了同盟。
集结队伍,在单人冒险四人合作中穿越法汝,舍身对抗残暴无常的女王并设法终结她的残酷统治。
作为融合了roguelite与桌面游戏元素的《为了吾王》制作团队的最新力作,在全新的篇章中探索法汝的历史,精心设计的升级版引擎将带来别开生面的创新与游戏性,重新回归的英雄们即将踏上崭新的冒险。

《为了吾王II》是一款轻松上手的游戏,但是只有具备技巧、耐心与策略才能真正精通其中的内容,随机生成的地图将带来无穷无尽的重复游玩价值,你的每一次冒险之旅都将是独一无二的。新颖又熟悉的掷骰式移动、遭遇以及战斗机制将带来更加丰富多彩的内容,滚动的骰子将决定你们的命运。


《为了吾王II》的完整战役将带来超过30小时的游戏体验,见证5段独立但又互相关联的冒险。前路漫漫,但是无须担心,俗话说失败是成功之母,哪怕不幸倒下,你的队伍也将可以在下一轮游戏中挑选更好的初始物品并变得更加强大与睿智。


精心打造只属于你的队伍,12种独一无二的角色职业将带来各自不同的特性、优势与游戏风格。从能够造成巨大伤害的铁匠,到运用魔药之力的狡猾炼金术士,你挑选的角色将挺身对抗女王卫队并执行你的致胜策略。招兵买马,寻找擅长征服森林野兽的同伴,或者在当地酒馆中招募冷酷佣兵(当然,这得花钱)以渡过难关。


孤身上路,或者在四人合作模式中穿越法汝。如果选择单人模式,你将可以操纵队伍中的所有角色,并完全掌控战役地图与战斗策略;而在四人合作模式中,你将需要学会与其他队友们默契配合。控制自己的角色和小伙伴在线多人冒险,或是在同一台电脑上离线co-op模式(此模式支持多个手柄;每个手柄可控制所有玩家的回合)。


受经典回合制游戏启发,《为了吾王II》将为前作中广受好评的战斗机制融入进一步的策略深度,全新的战斗网格将为敌我双方的移动与站位赋予各式各样的加成与惩罚。是装备固若金汤的塔盾以保护后排,还是将敌人推入熊熊燃烧的致命火焰,或者捡起倒下敌人的武器并使用黑魔法禁锢对方的近战单位。到底如何应战,选择权在你!


法汝是一个美丽无比却又凶险致命的国度。在旅途中,你们将有机会领略形形色色的地貌环境与让人难以忘怀的震撼美术风格。从茂密森林,剧毒沼泽,岩浆废土再到海盗(天哪!)……人鱼肆虐的热带海洋,《为了吾王II》将带你深入法汝的奇妙之地,准备好在这个不可思议的国度中体验前所未有的冒险之旅吧!









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